• BERANDA
  • TENTANG
    • Profil
    • Visi dan Misi
    • Fungsi & Tujuan
    • Struktur Organisasi
    • Pimpinan & Staff
    • Program Kerja
  • BERITA KEGIATAN
  • KERJASAMA
  • LAYANAN & INFORMASI
    • Form Booking Ruangan
    • Aplikasi
      • Susitao
      • Sitori
    • Arsip Digital
      • Arsip Surat
      • Arsip Peminjaman
      • Arsip Surat Gaji Tertunda
    • Helpdesk BKTaruna
    • Jadwal Kegiatan
    • Permohonan Pemakaian Ruangan
    • Jadwal Gedung
    • KOP SURAT
    • Sarana Kampus
  • SARANA
    • PRASARANA
      • Laboratorium
      • Kebun Percobaan
      • Asrama Kampus
      • Gelanggang Serbaguna
      • Sarana Olahraga
      • Masjid Kampus
      • Bus Kampus
      • Lokasi Parkir
      • Foto Kegiatan
      • Taman Hutan Raya (TAHURA)
  • ARSIP
Biro Pengelolaan Keuangan dan Tata Laksana Rumah Tangga
    • BERANDA
    • TENTANG
      • Profil
      • Visi dan Misi
      • Fungsi & Tujuan
      • Struktur Organisasi
      • Pimpinan & Staff
      • Program Kerja
    • BERITA KEGIATAN
    • KERJASAMA
    • LAYANAN & INFORMASI
      • Form Booking Ruangan
      • Aplikasi
        • Susitao
        • Sitori
      • Arsip Digital
        • Arsip Surat
        • Arsip Peminjaman
        • Arsip Surat Gaji Tertunda
      • Helpdesk BKTaruna
      • Jadwal Kegiatan
      • Permohonan Pemakaian Ruangan
      • Jadwal Gedung
      • KOP SURAT
      • Sarana Kampus
    • SARANA
      • PRASARANA
        • Laboratorium
        • Kebun Percobaan
        • Asrama Kampus
        • Gelanggang Serbaguna
        • Sarana Olahraga
        • Masjid Kampus
        • Bus Kampus
        • Lokasi Parkir
        • Foto Kegiatan
        • Taman Hutan Raya (TAHURA)
    • ARSIP

    artikel

    • Home
    • Blog
    • artikel
    • Apa Risiko Keamanan dan Privasi VR dan AR

    Apa Risiko Keamanan dan Privasi VR dan AR

    • Posted by BKTARUNA UMA
    • Categories artikel
    • Date 07/12/2022

    apa

    Apa Risiko Keamanan dan Privasi VR dan AR

    Apa itu augmented reality (AR) dan virtual reality (VR)?
    Augmented reality (AR) dan virtual reality (VR) terkait erat tetapi tidak sama. Augmented reality meningkatkan atau ‘memperbesar’ dunia nyata dengan menambahkan elemen digital – visual, auditori, atau sensorik – ke tampilan dunia nyata. Salah satu contoh AR yang paling terkenal dalam beberapa tahun terakhir adalah game Pokemon Go yang populer.

    Sebaliknya, alih-alih menambah dunia yang ada, realitas virtual menciptakan lingkungan sibernya sendiri. Realitas virtual biasanya dialami melalui antarmuka, seperti headset atau kacamata, alih-alih menonton konten di layar.

    Mixed reality (MR) mirip dengan AR tetapi melangkah lebih jauh dengan memproyeksikan konten digital 3D yang sadar dan responsif secara spasial. Dengan MR, pengguna dapat berinteraksi dengan dan memanipulasi item dan lingkungan fisik dan virtual – misalnya, bola virtual mungkin terpental dari meja atau dinding nyata.

    Istilah umum untuk VR, AR, dan MR adalah extended reality (XR). Pasar global untuk perangkat keras, perangkat lunak, dan layanan XR tumbuh setiap tahun. Namun perkembangan pesat teknologi ini juga membuat beberapa konsumen bertanya-tanya masalah privasi dan keamanan apa yang mereka angkat.

    Masalah keamanan dan privasi augmented reality
    Kekhawatiran AR
    Salah satu bahaya terbesar yang dirasakan dari augmented reality menyangkut privasi. Privasi pengguna terancam karena teknologi AR dapat melihat apa yang dilakukan pengguna. AR mengumpulkan banyak informasi tentang siapa pengguna dan apa yang mereka lakukan – jauh lebih banyak daripada, misalnya, jaringan media sosial atau bentuk teknologi lainnya. Hal ini menimbulkan kekhawatiran dan pertanyaan:

    Jika peretas mendapatkan akses ke perangkat, potensi hilangnya privasi sangat besar.
    Bagaimana perusahaan AR menggunakan dan mengamankan informasi yang mereka kumpulkan dari pengguna?
    Di mana perusahaan menyimpan data augmented reality – secara lokal di perangkat atau di cloud? Jika informasi dikirim ke cloud, apakah itu dienkripsi?
    Apakah perusahaan AR membagikan data ini dengan pihak ketiga? Jika demikian, bagaimana mereka menggunakannya?
    Konten yang tidak dapat diandalkan

    Browser AR memfasilitasi proses augmentasi, tetapi konten dibuat dan dikirimkan oleh vendor dan aplikasi pihak ketiga. Hal ini menimbulkan pertanyaan tidak dapat diandalkan karena AR adalah domain yang relatif baru, dan mekanisme transmisi dan pembuatan konten yang diautentikasi masih terus berkembang. Peretas yang canggih dapat menggantikan AR pengguna untuk salah satu dari mereka sendiri, menyesatkan orang atau memberikan informasi palsu.

    Berbagai ancaman dunia maya dapat membuat konten tidak dapat diandalkan meskipun sumbernya asli. Ini termasuk spoofing, sniffing, dan manipulasi data.

    Rekayasa sosial

    Mengingat potensi konten yang tidak dapat diandalkan, sistem augmented reality dapat menjadi alat yang efektif untuk menipu pengguna sebagai bagian dari serangan rekayasa sosial. Misalnya, peretas dapat mengubah persepsi pengguna tentang kenyataan melalui tanda atau tampilan palsu untuk mengarahkan mereka melakukan tindakan yang menguntungkan peretas.

    Perangkat lunak perusak

    Peretas AR dapat menyematkan konten berbahaya ke dalam aplikasi melalui iklan. Pengguna yang tidak curiga dapat mengklik iklan yang mengarah ke situs penyanderaan atau server AR yang terinfeksi malware yang menampung visual yang tidak dapat diandalkan – merusak keamanan AR.

    Mencuri kredensial jaringan

    Penjahat dapat mencuri kredensial jaringan dari perangkat wearable yang menjalankan Android. Untuk pengecer yang menggunakan augmented reality dan aplikasi belanja virtual reality, peretasan bisa menjadi ancaman dunia maya. Banyak pelanggan yang sudah memiliki rincian kartu dan solusi pembayaran seluler yang sudah tercatat di profil pengguna mereka. Peretas dapat memperoleh akses ke ini dan menghabiskan akun secara diam-diam karena pembayaran seluler adalah prosedur yang mulus.

    Kegagalan layanan

    Potensi serangan keamanan AR lainnya adalah penolakan layanan. Contoh mungkin melibatkan pengguna yang mengandalkan AR untuk bekerja tiba-tiba terputus dari aliran informasi yang mereka terima. Ini akan menjadi perhatian khusus bagi para profesional yang menggunakan teknologi untuk melakukan tugas dalam situasi kritis, di mana tidak memiliki akses ke informasi dapat memiliki konsekuensi serius. Salah satu contohnya mungkin seorang ahli bedah yang tiba-tiba kehilangan akses ke informasi real-time penting pada kacamata AR mereka, atau seorang pengemudi tiba-tiba kehilangan pandangan ke jalan karena kaca depan AR mereka berubah menjadi layar hitam.

    Man-in-the-middle-attack

    Penyerang jaringan dapat mendengarkan komunikasi antara browser AR dan penyedia AR, pemilik saluran AR, dan server pihak ketiga. Hal ini dapat menyebabkan serangan man-in-the-middle.

    Ransomware

    Peretas dapat memperoleh akses ke perangkat augmented reality pengguna dan merekam perilaku dan interaksi mereka di lingkungan AR. Kemudian, mereka mungkin mengancam akan merilis rekaman ini secara publik kecuali jika pengguna membayar uang tebusan. Ini bisa memalukan atau menyusahkan bagi individu yang tidak ingin melihat permainan mereka dan interaksi AR lainnya dipublikasikan.

    • Share:
    author avatar
    BKTARUNA UMA

    Previous post

    [Kamis, 08 Desember 2022] [09:00] Undangan Rapat Sosialisasi Sistem Pengelolaan MBKM UMA (SIMPOLA)
    07/12/2022

    Next post

    Apa itu Guru Pendukung Emosional dan Apa yang Mereka Lakukan?
    07/12/2022

    You may also like

    Cara Meningkatkan Produktivitas Tanpa Harus Bangun Pagi
    30 January, 2026

    Produktif nggak selalu harus bangun pagi kok. Yang penting itu ngatur energi, bukan jam alarm. Ini beberapa cara meningkatkan produktivitas tanpa maksa jadi “morning person” 😄 1. Kenali Jam Emas Versi Kamu Ada orang yang otaknya baru “nyala” siang atau …

    Kesalahan Finansial yang Sering Dilakukan Anak Muda
    27 January, 2026

    Anak muda itu kreatif dan berani ambil risiko—sayangnya, urusan uang sering jadi korban 😅Ini kesalahan finansial yang paling sering dilakukan anak muda, plus sedikit konteks biar relate: Tidak Punya Anggaran (Budgeting) Uang datang, uang pergi. Tanpa tahu ke mana perginya.Banyak …

    Apa Itu AI dan Bagaimana Dampaknya bagi Kehidupan Sehari-hari
    24 January, 2026

    AI (Artificial Intelligence) atau Kecerdasan Buatan adalah teknologi yang memungkinkan mesin atau sistem komputer meniru cara berpikir dan belajar manusia. AI bisa mengenali pola, memahami bahasa, membuat keputusan, bahkan belajar dari pengalaman tanpa harus diprogram ulang secara manual. Contoh Sederhana …

    Instagram

    KAITAN UMA

    Penjaminan Mutu Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    Himpunan Aplikasi Online Universitas Medan area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    Jurnal Imiah Dosen Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    Database Jurnal Mahasiswa Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    Repository Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    OPAC (Open Access Public Catalog) Digital library Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.

    Lokasi

    logo-lke-uma

    • Helpdesk
    • [email protected]

    KAMPUS I

    Jalan Kolam Nomor 1 Medan Estate /Jalan Gedung PBSI, Medan 20223
    (061) 7360168. CALL CENTER : 0811-6013-888 Whatsapp
    Fax : (061) 7368012
    [email protected]

    KAMPUS II

    Jalan Sei Serayu No. 70 A / Jalan Setia Budi No. 79 B, Medan 20112
    (061) 42402994
    Fax : (061) 8226331
    [email protected]

    © Copyright 2026 PDAI | Universitas Medan Area