• BERANDA
  • TENTANG
    • Profil
    • Visi dan Misi
    • Fungsi & Tujuan
    • Struktur Organisasi
    • Pimpinan & Staff
    • Program Kerja
  • BERITA KEGIATAN
  • KERJASAMA
  • LAYANAN & INFORMASI
    • Form Booking Ruangan
    • Aplikasi
      • Susitao
      • Sitori
    • Arsip Digital
      • Arsip Surat
      • Arsip Peminjaman
      • Arsip Surat Gaji Tertunda
    • Helpdesk BKTaruna
    • Jadwal Kegiatan
    • Permohonan Pemakaian Ruangan
    • Jadwal Gedung
    • KOP SURAT
    • Sarana Kampus
  • SARANA
    • PRASARANA
      • Laboratorium
      • Kebun Percobaan
      • Asrama Kampus
      • Gelanggang Serbaguna
      • Sarana Olahraga
      • Masjid Kampus
      • Bus Kampus
      • Lokasi Parkir
      • Foto Kegiatan
      • Taman Hutan Raya (TAHURA)
  • ARSIP
Biro Pengelolaan Keuangan dan Tata Laksana Rumah Tangga
    • BERANDA
    • TENTANG
      • Profil
      • Visi dan Misi
      • Fungsi & Tujuan
      • Struktur Organisasi
      • Pimpinan & Staff
      • Program Kerja
    • BERITA KEGIATAN
    • KERJASAMA
    • LAYANAN & INFORMASI
      • Form Booking Ruangan
      • Aplikasi
        • Susitao
        • Sitori
      • Arsip Digital
        • Arsip Surat
        • Arsip Peminjaman
        • Arsip Surat Gaji Tertunda
      • Helpdesk BKTaruna
      • Jadwal Kegiatan
      • Permohonan Pemakaian Ruangan
      • Jadwal Gedung
      • KOP SURAT
      • Sarana Kampus
    • SARANA
      • PRASARANA
        • Laboratorium
        • Kebun Percobaan
        • Asrama Kampus
        • Gelanggang Serbaguna
        • Sarana Olahraga
        • Masjid Kampus
        • Bus Kampus
        • Lokasi Parkir
        • Foto Kegiatan
        • Taman Hutan Raya (TAHURA)
    • ARSIP

    artikel

    • Home
    • Blog
    • artikel
    • Membuat pemetik kelapa berbasis arduino

    Membuat pemetik kelapa berbasis arduino

    • Posted by M. Khairul Ashari
    • Categories artikel
    • Date 29/10/2024

    Membuat pemetik kelapa berbasis Arduino membutuhkan beberapa komponen dan desain yang bisa membantu mempermudah proses pemetikan kelapa. Umumnya, alat ini akan memiliki beberapa fitur seperti pengendalian lengan atau pengait yang dikendalikan dari jarak jauh untuk mencapai buah kelapa di ketinggian. Berikut langkah-langkah pembuatan alat tersebut:

    1. Alat dan Bahan yang Dibutuhkan untuk Membuat pemetik kelapa berbasis arduino

    • Arduino Uno atau Arduino Nano: sebagai pengendali utama
    • Servo Motor atau Motor DC: untuk menggerakkan pengait
    • Ultrasonic Sensor (HC-SR04): untuk mendeteksi jarak dari kelapa (opsional)
    • Joystick atau Remote RF: untuk mengendalikan lengan dari jarak jauh
    • Battery Pack atau Power Bank: sebagai sumber daya untuk Arduino dan motor
    • Lengan atau Tiang Ekstensi: sebagai lengan yang akan mencapai kelapa
    • Kabel jumper dan Breadboard
    • Perangkat Pengait atau Pisau yang Dipasang pada Lengan: untuk memotong tangkai kelapa

    2. Skema Rangkaian

    • Servo Motor dihubungkan ke pin PWM Arduino, seperti pin 9 atau 10, untuk menggerakkan pengait.
    • Joystick dihubungkan pada pin analog untuk mengendalikan arah dan pergerakan.
    • Ultrasonic Sensor dihubungkan pada pin digital untuk mengukur jarak dari kelapa.
    • Power Supply dihubungkan pada pin Vin atau dapat menggunakan port USB Arduino.

    3. Cara Kerja

    • Alat ini dirancang untuk bergerak dengan kendali joystick atau remote, memungkinkan operator mengarahkan alat ke kelapa.
    • Pengait atau pisau pada ujung lengan dapat diarahkan ke tangkai kelapa dan dipotong menggunakan servo atau motor DC.
    • Sensor ultrasonic, jika digunakan, dapat membantu mengukur jarak dari buah kelapa agar posisi pemotongan lebih akurat.

    4. Contoh Kode

    Berikut adalah contoh kode sederhana untuk mengendalikan servo dengan joystick:

    cpp
    #include <Servo.h>

    Servo myServo;
    int joyPin = A0; // Pin analog untuk joystick
    int servoPin = 9; // Pin servo

    void setup() {
    myServo.attach(servoPin);
    pinMode(joyPin, INPUT);
    }

    void loop() {
    int joyVal = analogRead(joyPin); // Baca posisi joystick
    int servoPos = map(joyVal, 0, 1023, 0, 180); // Sesuaikan nilai joystick ke sudut servo
    myServo.write(servoPos); // Gerakkan servo ke posisi yang diinginkan
    delay(15);
    }

    5. Perakitan

    • Sambungkan semua komponen sesuai skema rangkaian.
    • Letakkan Arduino, motor, dan pengait pada lengan yang cukup panjang agar mencapai kelapa di ketinggian.
    • Uji coba sistem kontrol untuk memastikan motor bekerja dengan baik.

    6. Pengujian dan Penyempurnaan

    • Lakukan beberapa pengujian jarak dan sudut untuk memastikan pengait dapat mencapai dan memotong tangkai kelapa dengan efektif.
    • Pastikan sistem joystick responsif dan akurat.

    Dengan menggunakan alat ini, pemetikan kelapa bisa dilakukan dengan lebih aman dan efisien, mengurangi risiko bagi pemetik kelapa yang harus memanjat pohon.

    • Share:
    author avatar
    M. Khairul Ashari

    Previous post

    Investasi Teknologi Pertahanan Indonesia : Inovasi, Kolaborasi, Dan Tantangan
    29/10/2024

    Next post

    Ketahanan Pangan Berkelanjutan : Menjaga Masa Depan Pangan Indonesia
    30/10/2024

    You may also like

    Cara Meningkatkan Produktivitas Tanpa Harus Bangun Pagi
    30 January, 2026

    Produktif nggak selalu harus bangun pagi kok. Yang penting itu ngatur energi, bukan jam alarm. Ini beberapa cara meningkatkan produktivitas tanpa maksa jadi “morning person” 😄 1. Kenali Jam Emas Versi Kamu Ada orang yang otaknya baru “nyala” siang atau …

    Kesalahan Finansial yang Sering Dilakukan Anak Muda
    27 January, 2026

    Anak muda itu kreatif dan berani ambil risiko—sayangnya, urusan uang sering jadi korban 😅Ini kesalahan finansial yang paling sering dilakukan anak muda, plus sedikit konteks biar relate: Tidak Punya Anggaran (Budgeting) Uang datang, uang pergi. Tanpa tahu ke mana perginya.Banyak …

    Apa Itu AI dan Bagaimana Dampaknya bagi Kehidupan Sehari-hari
    24 January, 2026

    AI (Artificial Intelligence) atau Kecerdasan Buatan adalah teknologi yang memungkinkan mesin atau sistem komputer meniru cara berpikir dan belajar manusia. AI bisa mengenali pola, memahami bahasa, membuat keputusan, bahkan belajar dari pengalaman tanpa harus diprogram ulang secara manual. Contoh Sederhana …

    Instagram

    KAITAN UMA

    Penjaminan Mutu Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    Himpunan Aplikasi Online Universitas Medan area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    Jurnal Imiah Dosen Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    Database Jurnal Mahasiswa Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    Repository Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    OPAC (Open Access Public Catalog) Digital library Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.

    Lokasi

    logo-lke-uma

    • Helpdesk
    • [email protected]

    KAMPUS I

    Jalan Kolam Nomor 1 Medan Estate /Jalan Gedung PBSI, Medan 20223
    (061) 7360168. CALL CENTER : 0811-6013-888 Whatsapp
    Fax : (061) 7368012
    [email protected]

    KAMPUS II

    Jalan Sei Serayu No. 70 A / Jalan Setia Budi No. 79 B, Medan 20112
    (061) 42402994
    Fax : (061) 8226331
    [email protected]

    © Copyright 2026 PDAI | Universitas Medan Area