• BERANDA
  • TENTANG
    • Profil
    • Visi dan Misi
    • Fungsi & Tujuan
    • Struktur Organisasi
    • Pimpinan & Staff
    • Program Kerja
  • BERITA KEGIATAN
  • KERJASAMA
  • LAYANAN & INFORMASI
    • Form Booking Ruangan
    • Aplikasi
      • Susitao
      • Sitori
    • Arsip Digital
      • Arsip Surat
      • Arsip Peminjaman
      • Arsip Surat Gaji Tertunda
    • Helpdesk BKTaruna
    • Jadwal Kegiatan
    • Permohonan Pemakaian Ruangan
    • Jadwal Gedung
    • KOP SURAT
    • Sarana Kampus
  • SARANA
    • PRASARANA
      • Laboratorium
      • Kebun Percobaan
      • Asrama Kampus
      • Gelanggang Serbaguna
      • Sarana Olahraga
      • Masjid Kampus
      • Bus Kampus
      • Lokasi Parkir
      • Foto Kegiatan
      • Taman Hutan Raya (TAHURA)
  • ARSIP
Biro Pengelolaan Keuangan dan Tata Laksana Rumah Tangga
    • BERANDA
    • TENTANG
      • Profil
      • Visi dan Misi
      • Fungsi & Tujuan
      • Struktur Organisasi
      • Pimpinan & Staff
      • Program Kerja
    • BERITA KEGIATAN
    • KERJASAMA
    • LAYANAN & INFORMASI
      • Form Booking Ruangan
      • Aplikasi
        • Susitao
        • Sitori
      • Arsip Digital
        • Arsip Surat
        • Arsip Peminjaman
        • Arsip Surat Gaji Tertunda
      • Helpdesk BKTaruna
      • Jadwal Kegiatan
      • Permohonan Pemakaian Ruangan
      • Jadwal Gedung
      • KOP SURAT
      • Sarana Kampus
    • SARANA
      • PRASARANA
        • Laboratorium
        • Kebun Percobaan
        • Asrama Kampus
        • Gelanggang Serbaguna
        • Sarana Olahraga
        • Masjid Kampus
        • Bus Kampus
        • Lokasi Parkir
        • Foto Kegiatan
        • Taman Hutan Raya (TAHURA)
    • ARSIP

    artikel

    • Home
    • Blog
    • artikel
    • Beragam Komponen Biaya Bikin Teknologi Metaverse Milik Raffi Ahmad

    Beragam Komponen Biaya Bikin Teknologi Metaverse Milik Raffi Ahmad

    • Posted by BKTARUNA UMA
    • Categories artikel
    • Date 08/04/2023
    Raffi Ahmad
    RANS Entertainment milik Raffi Ahmad merambah bisnis metaverse

    Raffi Ahmad dan Nagita Slavina melalui RANS Entertainment menggandeng Shinta VR untuk mengembangkan metaverse RansVerse. Berapa biaya yang digelontorkan? RansVerse merupakan bentuk kerja sama empat entitas. Keempatnya yakni:

    1. RANS Entertainment sebagai pemilik intellectual property RansVerse
    2. VCGamers sebagai pihak penyedia infrastruktur blockchain
    3. Upbanx sebagai penyedia layanan pendanaan bagi influencer
    4. Shinta VR sebagai pengembang platform metaverse

    Managing Director Shinta VR Andes Rizky mengatakan, butuh dua hingga 2,5 tahun untuk membangun satu proyek metaverse. Namun, ia tidak memerinci besaran biayanya. Ia hanya mengungkapkan komponen pengeluaran yang harus dikeluarkan oleh pengembang. “Biaya ini harus disiapkan mulai dari perencanaan hingga proyek itu jadi,” kata Andes dalam konferensi pers di Jakarta, Rabu (6/7).

    Komponennya sebagai berikut:

    1. Biaya perencanaan dan riset

    Sebelum membuat proyek, pengembang harus mengetahui apa saja utilitas dari proyek hingga masing-masing aset virtual. Selain itu, merencanakan pasar yang disasar. “Apakah hanya Indonesia atau internasional,” ujar Andes.

    2. Tahap eksekusi

    Pada tahap ini, pengembang mulai mengucurkan dana untuk teknologi tiga dimensi atau 3D hingga grafis

    3. Optimisasi proyek

    4. Penyesuaian perangkat yang akan dipakai

    5. Maintenance komunitas

    Sebab, proyek metaverse berbasiskan komunitas. “Jadi, pastikan proyek harus mengakomodasi komunitas. Setelahnya, baru produk sudah fit untuk pengguna,” ujarnya. Berdasarkan riset PwC, teknologi Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR) di metaverse mampu meningkatkan Produk Domestik Bruto (PDB) global US$ 1,4 triliun pada 2030. Selain itu, AR dan VR mampu mendorong adanya 23,3 juta pekerjaan baru.

    Sebelumnya, Pendiri Microsoft Bill Gates memperkirakan bahwa pertemuan kantor di dunia virtual atau metaverse akan menjadi tren pada 2023 – 2024. Menurutnya, pandemi Covid-19 mendorong banyak orang beralih ke digital, termasuk merevolusi tempat kerja. Raksasa teknologi asal Cina, Baidu, juga memperkirakan bahwa adopsi metaverse butuh waktu enam tahun agar bisa hadir sepenuhnya secara global. Presiden HTC China Alvin Graylin juga mengatakan, metaverse secara penuh akan hadir dalam lima sampai 10 tahun.

    Statista pernah melakukan survei terhadap 1.000 responden untuk mengetahui kegiatan apa saja yang ingin mereka lakukan di dunia Metaverse. Dan ternyata, sekitar 52% responden mengaku ingin masuk ke sana untuk mendapat pengalaman bekerja di ruang kerja virtual.

    • Share:
    author avatar
    BKTARUNA UMA

    Previous post

    Ekspansi, Ruangguru Akusisi Startup Bimbingan Kuliah ke Luar Negeri
    08/04/2023

    Next post

    Mengenal Teknologi di Balik Metaverse RansVerse Milik Raffi Ahmad
    08/04/2023

    You may also like

    Alami
    Memanfaatkan Air untuk Tenaga Listrik Alami: Solusi Energi Ramah Lingkungan
    10 July, 2026
    segar
    Tips Udara Ruangan agar Lebih Segar: Cara Mudah Menciptakan Lingkungan yang Sehat dan Nyaman
    9 July, 2026
    dokumen bekas
    Pemanfaatan Dokumen Bekas untuk Pembuatan Pupuk Organik
    8 July, 2026

    Instagram

    KAITAN UMA

    Penjaminan Mutu Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    Himpunan Aplikasi Online Universitas Medan area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    Jurnal Imiah Dosen Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    Database Jurnal Mahasiswa Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    Repository Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.
    OPAC (Open Access Public Catalog) Digital library Universitas Medan Area - Universitas terbaik menerapkan kampus digital dengan mendukung program kampus merdeka menjadi PTS favorit di sumut.

    Lokasi

    https://bktaruna.uma.ac.id/

    • Helpdesk
    • [email protected]

    KAMPUS I

    Jalan Kolam Nomor 1 Medan Estate /Jalan Gedung PBSI, Medan 20223
    (061) 7360168. CALL CENTER : 0811-6013-888 Whatsapp
    Fax : (061) 7368012
    [email protected]

    KAMPUS II

    Jalan Sei Serayu No. 70 A / Jalan Setia Budi No. 79 B, Medan 20112
    (061) 42402994
    Fax : (061) 8226331
    [email protected]

    © Copyright 2026 PDAI | Universitas Medan Area